精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……玩王者荣耀的话,会中途关闭app急事的话,可能会。那在小游戏平台玩个moba,会中途关掉?……只是当时有点低估了小游戏平台可接受的硬核程度,所以没把Dolo移过来,也算是绕了一远路

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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这个词语概念不清,这一只需要看看上面那堆近似概念就可以了。并且,它难以量化。……(Games didn’t start out immersive.)我们不会问围棋要求沉浸,如果沉浸的概念指的是进入另一个世界……能够创造一个完全以数字、逻辑、艺术、语言、哲学构筑的世界

精神病大王花:开花深渊(Menherafflesia Flowering Abyss)

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フリーゲーム原作《精神病大王花》的重制版,在这款恋爱冒险游戏中,你能活到最后?……豪華キャストフルボイス、グラフィック一新、新追加ストーリー完全フルリメイクでよみがえる「強烈に残酷で、不尽

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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举个栗子:ME系列你就可以从硬科幻为切入,当然前提你要有一的科幻文学知识以及相关的杂七杂八的知识和经验积累……主题可以在选取切入之后,前提是你并没有找到好的主题,如果你打完游戏一个思路清晰的在你脑子里徘徊,那么先主题……从众的呼声会被淹没在大众的海洋里?3.

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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我想提的问题是,您认为内购和买断游戏之间区别?是不是内购的游戏更容易导致上瘾?……我知道有些国家要求玩家的预计得利要与其投入等价,这有一道理,但我又觉得,政府或许不该介入这么多,最后有可能设立一些没必要的部门……同时我还想补充一,来源于笑话并不一就不真实,可能一开始当笑话讲的东西,后来发现是真的,所以还不好说游戏成瘾就不存在

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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(不需要修读必修课?)不,没有这样的说法。但很多专业课先修课程的要求。……(本科学历什么特殊要求吗,比如 985, 211 等?)没有,只要中国教育部认证的学校都可以。……(作品集之类有要求吗?)没有要求,但是如果有的话肯定会增加录取的概率。(先修专业呢?)

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人的基本要求和大厂差不多,但有本质上的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人的潜力……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们的引擎和工具开发招兼职,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验……onimumei#1 我希望能在游戏创作组 本人比较懂 C 语言 也在学习日语中 多多少少可以帮上一

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一需要一个完整的世界观?……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一不能短

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